Ecosistema en el Suelo

 

Material necesario para empezar a trabajar:

Vue5 Infinite

Autora del tutorial: Africa

 

 

REALIZACION:

Vamos a estudiar la forma de poner una textura Ecosystem al suelo, aunque nosotros le pusiéramos  a ground o a un plano de tierra una de estas texturas, no saldría en todo su esplendor, nos quedaría igual que si de una textura de terreno se tratara. Pues bien, ¿ como se hace?.

Vamos a preparar una escena nueva como ya hemos hecho en otras ocasiones, colocamos una atmósfera de nuestra elección.

En el panel izquierdo se encuentra el icono de Objetos Geométricos hacemos clic sobre la flechita y en el desplegable que se abre seleccionamos Plane

Esto es lo que tendremos ahora en nuestra pantalla:

Cómo podéis observar sale a una altura bastante elevada, y a nosotros no nos interesa que este ahí, lo que queremos es que baje al suelo, pues eso con un golpe de clic lo solucionamos. Antes de nada Advertir que los que tienen la resolución de la pantalla 800x600 no podrán ver este icono , se llama Drop Objects y se encuentra en el panel izquierdo y es el último de la fila, pero tiene solución, nos vamos a Edit/Drop Objects, clic y el plano baja al suelo.

Ahora vamos a cambiarle las medidas. En el panel derecho clic en el icono Numerics, y nos vamos a Size, X=25, Y=25, y Z como es el alto, le pondremos solo 2.

 

Ahora  vemos el suelo todo blanco y no se aprecia nada, en esta captura he cambiado el color del plano para que os hagáis una idea.

 

El plano nunca llegará a cubrir el Ground por completo, no podremos evitar que siempre haya una franja blanca en el horizonte y en el caso de que previamente le hubiéramos aplicado textura, lo que veríamos sería esa franja de textura. Para evitar esto, podemos ocultar la capa Ground y que no salga en el renderizado de nuestras escenas.

 

Para quitar el ground y que no salga en nuestras escenas, tenemos un icono en el panel derecho muy útil, nos sirve para hacer desaparecer objetos de la escena, no los elimina, sino que a la hora de renderizar no se ven en nuestras imágenes.

Nos vamos al panel derecho y veremos que debajo de la pantalla de previsualización hay un icono pequeñito. En la paleta de capas seleccionamos el objeto que no nos interesa tener en la escena en este caso Ground, clic sobre el icono Hide From Render, y cuando rendericemos no saldrá ya en escena.

 

La parte blanca que aún seguimos viendo, es el horizonte del cielo y lo arreglamos con el editor de atmósferas, como ya hemos visto en anteriores tutoriales ofrecidos por Lilian.

 

Le ha llegado el turno a la textura, con el plano seleccionado  nos vamos a la librería de materiales, en el menú superior Objects/Change Objects Materials y en la carpeta Ecosystems seleccionamos Garden y así nos quedaria.

Esta escena la guardaremos cómo JPG, File Export Picture/Save Color Picture o bien si queréis utilizarla para otro momento como Escena Vue :)

¿Me enseñas la tuya?, te espero en el foro con los resultados

Tutorial creado por Africa para Lilian´s Design

6- Abril - 2006

 

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.

Prohibida la reproducción total o parcial de este tutorial sin mi consentimiento