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Vamos a estudiar la
forma de poner una
textura Ecosystem al
suelo, aunque nosotros
le pusiéramos a
ground o a un plano de
tierra una de estas
texturas, no saldría en
todo su esplendor, nos
quedaría igual que si de
una textura de terreno
se tratara. Pues bien, ¿
como se hace?.
Vamos a preparar una
escena nueva como ya
hemos hecho en otras
ocasiones, colocamos una
atmósfera de nuestra
elección.
En el panel
izquierdo se
encuentra el
icono de Objetos
Geométricos
hacemos clic
sobre la
flechita y en el
desplegable que
se abre
seleccionamos
Plane |
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Esto es
lo que tendremos ahora
en nuestra pantalla:

Cómo
podéis observar sale a
una altura bastante
elevada, y a nosotros no
nos interesa que este
ahí, lo que queremos es
que baje al suelo, pues
eso con un golpe de clic
lo solucionamos. Antes
de nada Advertir que los
que tienen la resolución
de la pantalla 800x600
no podrán ver este icono
,
se llama Drop Objects
y se encuentra en el
panel izquierdo y es el
último de la fila, pero
tiene solución, nos
vamos a Edit/Drop
Objects, clic y el
plano baja al suelo.

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Ahora vamos a
cambiarle las
medidas. En el
panel derecho
clic en el icono
Numerics, y nos
vamos a Size,
X=25, Y=25, y Z
como es el
alto, le
pondremos solo
2. |
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Ahora
vemos el suelo
todo blanco y no
se aprecia nada,
en esta captura
he cambiado el
color del plano para que
os hagáis una
idea. |
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El plano
nunca llegará a cubrir
el Ground por completo,
no podremos evitar que
siempre haya una franja
blanca en el horizonte y
en el caso de que
previamente le
hubiéramos aplicado
textura, lo que veríamos
sería esa franja de
textura. Para evitar
esto, podemos ocultar la
capa Ground y que no
salga en el renderizado
de nuestras escenas.

Para
quitar el ground y que
no salga en nuestras
escenas, tenemos un
icono en el panel
derecho muy útil, nos
sirve para hacer
desaparecer objetos de
la escena, no los
elimina, sino que a la
hora de renderizar no se
ven en nuestras
imágenes.
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Nos vamos al
panel derecho y
veremos que
debajo de la
pantalla de
previsualización
hay un icono
pequeñito. En la
paleta de capas
seleccionamos el
objeto que no
nos interesa
tener en la
escena en este
caso Ground,
clic sobre el
icono Hide From
Render, y cuando
rendericemos no
saldrá ya en
escena.
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La parte blanca
que aún seguimos
viendo, es el
horizonte del
cielo y lo
arreglamos con
el editor de
atmósferas, como
ya hemos visto
en anteriores
tutoriales
ofrecidos por
Lilian. |
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Le ha
llegado el turno a la
textura, con el plano
seleccionado nos
vamos a la librería de
materiales, en el menú
superior Objects/Change
Objects Materials y
en la carpeta Ecosystems
seleccionamos Garden
y así nos quedaria.

Esta
escena la guardaremos
cómo JPG, File Export
Picture/Save Color
Picture o bien si
queréis utilizarla
para otro momento como
Escena Vue :)
¿Me enseñas la tuya?, te
espero en el foro con
los resultados
Tutorial creado por
Africa para
Lilian´s
Design
6-
Abril - 2006 |