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En este tutorial vamos a
ver como podemos partir
un terreno en dos
mitades. Colocamos una
escena nueva, atmósfera
de nuestra elección e
insertamos un Terreno
Estandar, de momento no
le ponemos ninguna
textura ni al terreno y
tampoco al suelo. Esto
es lo que vemos en la
pantalla.

Hacemos
doble clic sobre la
montaña y se nos abre el
editor de materiales.

Lo
primero que vamos a
hacer es cambiar la
resolución del terreno,
ya que lo vamos a partir
en dos, por defecto os
sale 256x256, hacemos
clic en el icono x2 que
esta en la parte
superior y cambia a
512x512.

Vamos a
rebajar altitud al
terreno, y asi quitarle
los picos de la cima. Si
nos fijamos en la parte
inferior tenemos el mapa
de colores del terreno,
en max ponemos un valor
de 77,81

Seguimos
en el Editor de Terrenos
y ponemos el terreno
vista desde arriba, para
ello hacemos clic en el
primer icono de la
izquierda que nos
encontramos en la parte
superior, Toggle Top
view/ Free view.

Bien,
ahora nos fijamos en la
parte derecha del editor
y hacemos clic en la
pestaña Paint, y
seleccionamos la opción
Dig

Los
valores Size, Softness y
Flow los dejamos mas o
menos como se muestra en
la imagen anterior. Una
vez que ya tenemos el
pincel vamos a empezar a
cortar el terreno en
Diagonal, como os
muestro en la siguiente
imagen.

Vamos a
quitar la base cuadrada
para que luego en escena
se vea mejor, para ello
en la parte inferior nos
encontramos con la
opción Clip, si
desplazamos la barra
hacia la derecha veremos
como va desapareciendo
la base.

Ya
tenemos el terreno
partido, le damos a Ok y
vamos a ver como queda
en escena. El mio seria
este, la vista a 4
camaras.

Ya os he
enseñado como partir el
terreno, ahora vosotros
teneis que crear vuestro
paisaje, ¡¡ánimo y a por
el paisaje¡¡.

Te
espero en el foro con
los resultados
Tutorial creado por
Africa para
Lilian´s
Design
5
- Mayo - 2006 |