|
En este
tutorial vamos a ver como colocar una montaña sobre el mar sin que se
vea la base cuadrada a través del agua y que tan fea nos queda
En primer lugar
colocaremos una textura de Planes&Terrains al terreno, lo dejo a vuestra
elección.

Ahora
colocamos la montaña, y con la herramienta Edit la bajamos un poquito
para incrustarla sobre el terreno, también le aplicamos una textura de
nuestra elección.

El
resultado que tendríamos hasta ahora seria éste.

Bien pues ahora veréis
la diferencia, si nosotros en vez de aplicar al terreno una textura de
terreno, se la hubiéramos aplicado de agua, esto seria lo que veríamos.

Como
veréis se ve la base cuadrada de la montaña, y esto es algo que nos
quedaría bastante feo a la hora de crear un paisaje sobre el mar. Vamos
a solucionarlo.
Dejamos
el terreno con la textura de tierra que teníamos en un principio. En la
parte superior nos vamos a Create y hacemos clic sobre plano de agua.

En Edit
con las herramientas redimensionar y mover, acoplamos el plano de agua
sobre el terreno, dejándolo mas o menos a la misma medida. Y después de
renderizar asi nos quedaría ahora.

Como
podéis apreciar, ha desaparecido la base cuadrada de la montaña y
nuestro paisaje tiene otra vista.
¿
Sencillo verdad?, gracias por seguir el tutorial y te espero en el foro
con tus resultados :)
Tutorial
creado por Africa para Lilian´s Design |