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En este tutorial vamos a
conocer la Pestaña
Color y que función
tiene.

Overall Color:
Representa el color
medio de todos los
objetos en la población
del ecosistema.
Color
At low densities: Lo
que hace es alterar
automáticamente los
colores de la población
del ecosistema cuando la
densidad es baja. Usando
esta opción podremos
hacer que las plantas
parezcan pálidas y
amarillas donde esté
baja la densidad. Esta
opción trabaja
conjuntamente con Shrink
at low densities.
Decay
Color: Es el color
total de la población
del ecosistema en las
bajas densidades. No es
el color real de todas
las instancias porque
cada una puede tener
colores que las
diferencian de las demás
pero pensaremos en él
como el color medio en
el mismo sentido que en
la opción Overall Color.
Influence: este
parametro indica la
forma en que las
instancias u objetos son
afectadas por la opción
Decay Color.
Radius: Controla el
valor de densidad cuando
se considera que está
baja, y
por lo tanto tenga
efectos en el color de
los objetos.
Falloff: Controla el
perfil de los cambios
del color cuando se
considera que está baja. Un valor de 0
creará un cambio linear
del color, teniendo en
cuenta una transición
lisa en los colores del
ecosistema
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Variable
Color:
Selecciona
esta
opción
para
controlar
el
color
de
los
objetos
del
ecosistema
usando
una
función. |
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Vue 5
genera colores variables
usando una función, un
filtro y un mapa de
color que indican
un promedio del color
dependiendo del valor de
la función y del filtro
Ésta es la manera que
trabaja: Para cada punto
donde se evalúa el
color, la función genera
un número en la gama de
0 a 1 (0 es el negro en
la pantalla
previsualizadora de la
función y el 1 es
blanco) Este número
entonces es transformado
por el filtro y el mapa
de color en un color.
Este color no es el
color real del objeto
del ecosistema.
Utilizamos los controles
de escala para la
función a lo largo de
las ejesde X, de Y y de
Z.
Pues
hasta aquí la teórica de
esta pestaña, vamos a
ver como actúa sobre la
imagen. Abrimos la
escena que hemos hecho
en el tutorial anterior.

Editor
avanzado de
materiales/Ecosystems/Pestaña
Color. En Overall
Color el valor que
he puesto es Red:216
- Green:134 - Blue:86
Decay
Color: Red:171 - Green:173
-
Blue: 84.
Activamos
la casilla Variable
Color. En el selector de
funciones optamos por la
colección Layers
y elegimos la función
"Turbulents Layers"
y por ultimo para
terminar como color de
mapa. Color Full/Red
Orange.

Y después
de todos los cambios que
hemos hecho, así nos
queda la imagen,
vosotros deberéis de
jugar con los valores
hasta dejar a vuestro
gusto la escena

Hasta
aquí la explicación del
Editor Avanzado de
Materiales: Ecosystems, espero
que disfrutes de estos
tutoriales como yo al
crearlos. :)
Esta
imagen la guardamos como
JPG, File/Export
Picture/Save Color
Picture y nos vemos en el
siguiente:)
Tutorial creado por
Africa para
Lilian´s
Design
3
- Abril - 2006 |