-Bonita, ¿verdad?.
-El siguiente paso, es llenar la copa de agua.
-Vamos a CREATE, pulsamos en la esfera y la añadimos a la escena.Como veis es muy pequeñita, nosotros vamos a modificarla, poniendo los siguientes atributos.


-Modificado los atributos, tenemos que agrupar la esfera y la copa, para que se forme el hueco donde pondremos el agua.
-A la unión entre la copa y el cilindro, le damos la misma textura que le dimos a la base de la fuente.
-Nos tiene que quedar más o menos así.

-Ahora toca llenar la copa, tenemos que repetir los mismos pasos que hicimos para llenar la base, vamos a la pestaña CREATE y pulsamos sobre el plano circular.Entramos en sus atributos, para cambiarlos.

-Para terminar ya solo nos queda, poner la misma textura al agua, que pusimos anteriormente, en el agua del plano circular de la base.
-Añadimos una textura al suelo.
-Ponemos todas las vistas en Camera
View, renderizamos y la fuente terminada.

Tutorial creado por Cinderella
y Maquetado por Africa
para el foro de
Lilian´sDesign