Fuente 2ª Parte

 

Material necesario para empezar a trabajar:

       Bryce 5

    
         Autora del tutorial:
Cinderella y Maquetado por Africa

 

REALIZACION:

 

-El siguiente paso, será crear la copa. Para crearla, (que ya está creada), tan solo tenemos que ir a Create, flechita de la derecha y seleccionar en Boolean Objects, "Hourglass"

-La forma inicial con la que aparece, no nos interesa, por lo tanto la modificamos, poniendo estos cambios.

-Vamos a echarle un vistazo, a ver que tal nos está quedando.

-Bonita, ¿verdad?.

-El siguiente paso, es llenar la copa de agua.

-Vamos a CREATE, pulsamos en la esfera y la añadimos a la escena.Como veis es muy pequeñita, nosotros vamos a modificarla, poniendo los siguientes atributos.

-Modificado los atributos, tenemos que agrupar la esfera y la copa, para que se forme el hueco donde pondremos el agua.

-A la unión entre la copa y el cilindro, le damos la misma textura que le dimos a la base de la fuente.

-Nos tiene que quedar más o menos así.

-Ahora toca llenar la copa, tenemos que repetir los mismos pasos que hicimos para llenar la base, vamos a la pestaña CREATE y pulsamos sobre el plano circular.Entramos en sus atributos, para cambiarlos.

-Para terminar ya solo nos queda, poner la misma textura al agua, que pusimos anteriormente, en el agua del plano circular de la base.

-Añadimos una textura al suelo.

-Ponemos todas las vistas en Camera View, renderizamos y la fuente terminada.

Tutorial creado por Cinderella y Maquetado por Africa

para el foro de Lilian´sDesign

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.