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Cuantas veces
buscando por la red nos hemos encontrado fondos submarinos y nos
hemos preguntado ¿ como se hacen?, bien pues en este tutorial vamos
a ver como se hacen.
Todos los valores que
van incluidos en las herramientas, son opcionales y orientativos.
Lo primero que hacemos
es poner una textura al suelo, las texturas las dejo a elección
vuestra.
Ahora vamos a insertar una montaña, hacemos clic en la A de nuestra
pantalla de trabajo y configuramos como os muestro, estos valores
son opcionales, ya que todo depende del fondo que queráis hacer.

Ahora vamos a quitarle esos picos, tenemos que hacer la montaña
tenga apariencia de erosionada por el agua y el tiempo. Para ello
clic en la E del editor de terrenos y en el desplegable que se abre
clic como os muestro en la siguiente imagen.

Aplicamos texturas a la montaña.
Ahora en Sky & Fogs configuramos tal y como os muestro,
Fog es la 3ª ventanita empezando por la izquierda, ahí he puesto un
valor de 9-50, es lo que dará ambiente de fondo marino, os recuerdo
que todos los valores que os he ido mostrando incluidos estos, son opcionales
y orientativos.


Bueno pues le llega el turno al agua, para que el agua nos cubra
solo la mitad de la superficie en Create hacemos clic sobre 2D
Face Vertical, es el icono que os muestro.

Bien, esto es lo que
debéis tener ahora en la pantalla.

Con las herramientas
de rotar y mover la ponemos en posición horizontal a la altura del
horizonte, acoplándola con los nodos hasta que nos cubra la
superficie como os muestro en las siguientes imágenes .


Le aplicamos la
textura, Edith/ Materiales / Waters & Liquids / Deep Blue y este es
nuestro trabajo hasta ahora.
Y aquí lo que tenemos
hasta ahora

SEGUIMOS

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