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Ha llegado la
hora de rellenar nuestro fondo, el relleno lo dejo a vuestra
elección, para que os hagáis una idea aquí os dejo el mio con algo
de relleno

Ahora vamos a insertar
luces y darle un bonito efecto cáustico,
(información
extraída de la revista MacWorld ed. 2000)
Existen varios procedimientos para llegar a este objetivo, uno de
ellos implica el uso de un shader o textura procedural que no existe
en la librería del programa, nosotros vamos a utilizar los shader
que os adjunto en el zip, los importáis en bryce como si de otra
textura se tratara.
He
aplicado dos luces esféricas, y colocadas tal y como os muestro en
la siguiente captura.

Ahora vamos a aplicar
el efecto cáustico. Para ello hacemos clic en la E ( editor de luces
) y configuramos tal y como os muestro, el valor de la intensidad es
orientativo.

Con la opción Use Gel
seleccionada, clic en procedural , ahí es donde vamos a agregar la
textura cáustica y lo hacemos de la siguiente manera. Al hacer clic
en procedural se desplega una nueva ventana, clic en la flechita que
os señalizo en la siguiente captura y ahí buscáis en vuestra carpeta
de materiales la textura cáustica.

Clic en aceptar y
renderizamos, como resultado final este es mi fondo marino ya
terminado

¿ Te atreves a hacer el tuyo?
Tutorial
creado por Africa para Lilian´s Design
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