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Este tutorial es muy sencillo, con el aprenderemos a ultilizar la opción "Posterize", (muy útil a la hora de hacer edificios), que se encuentra dentro del editor de terreno.
Como vamos a trabajar con atributos, es necesario que
repaséis el tutorial de atributos de la cámara.
La vista de la cámara la pondremos en Camera View y la del escenario en From Top.
Vamos a CREATE y pulsamos sobre la montaña. Una vez en escena, hacemos clic en la E para acceder al editor de terreno.

La
resolución del tamaño la cambiaremos a 256.

-Pulsamos la tecla Alt y con el ratón encima del efecto Posterize, arrastrasmos hacia la derecha y tiene que quedar parecido a como os muestro en la captura.

-Fijaros bien que quedan 9 cuadraditos, son los que necesitamos para este edificio, a mayor
números de cuadros, mayor bloques de edificios y mayor anchura.

-Ahora vamos a cambiarle los atributos, tal y como os muestro en la captura, pero no os
olvidéis que son a nivel orientativo, vosotros podréis modificarlo a vuestro antojo.

Quedara
más o menos así

-A continuación, rotamos la cámara, para darle una perspectiva vertical, como si
miráramos hacia lo más alto del edificio, desde la acera del mismo.
-La seleccionamos para entrar en el panel de atributos, para ello hacemos clic en el triangulito.

-La modificamos,
poniéndoles las medidas que aqui os muestro.

Y así nos queda.

-Ya solo nos queda ponerle una textura, yo le he puesto la que os mando en la captura, la cual os
podéis bajar si deseáis.

-Las posiciones de la
cámara y la del escenario se pondrá en "Camera View " , para renderizar.
-Le ponemos el cielo y listo :)

Aqui os muestro otras perspectivas.


Septiembre - 2005
Tutorial creado por Cinderella
y Maquetado por Africa
para el foro
de Lilian´sDesign |